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3 种田就要种田,维京传统,从燕麦开始

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第二日中午,依靠任务面板的指引,林余乘坐龙船抵达无人岛附近。

  这儿偏离洋流不算太远,但也不在正常航线的视野范围内,如果不是有目的的探索,一般不会发现这儿还有座小岛。

  林余大概估算了下,按照一般维京长船满帆全桨的航速,只要一个小时就能从这儿汇入主航线,这之后便是省时省力的随风航行,一直抵达北地大陆。

  无法划桨,只能调整主帆方向,林余没法精准控制龙船的航向,也不敢越过岛屿。他只能在岛屿南侧的高崖下来回徘徊。经过半个小时尝试,他总算趁着涨潮,在一片狭窄的浅滩靠了岸,浅而宽的船底在海滩上划出一道深深的痕迹,嵌入泥沙之中。

  林余抬头估算了下时间,确定后面都是落潮,便跳下船板,跋涉过冰冷刺骨的海水,算是真正登上岛屿。

  然而,任务面板上,黄色的箭头依旧亮着,没有提示结算。

  也就是说,任务目标点还在岛内。

  这片浅滩被夹在两道高崖中间,十分狭窄,有一道碎石嶙峋的陡峭小道通往上方。林余知道附近的岛屿大多都是这样的地貌,高崖峡湾遍布,水道很多,但很少有适合泊船的天然良港。

  之前杀死的龙鱼已经被剁成块,花费一定征服点收入赠送的储物空间中,占据了四个格子,并再用一些征服点数,让系统提供保鲜服务。

  龙鱼的皮和鳞非常结实,林余也全数收集起来,看日后能不能派上用场。

  毕竟打怪刷材料是冒险者的本职工作,这东西看起来和龙差不多模样,说不定就能制造传奇防具呢!

  他不是没尝试将龙船也收进去,但系统提示需要最少320格空间,只得悻悻放弃了这个想法。

  深吸一口气,将短斧和长剑挂在腰间,林余手脚并用,开始攀登高崖崩塌生成的小道。

  越过高崖,面前展露出一片青葱翠绿的草坪,远处是郁郁葱葱的针叶林,几块巨石零散的点缀在草坪上,一些海鸟在草坪和树枝上鸣叫蹦跳,生机盎然。

  北方的极远处,应该是岛屿的另一端,那座高山从半山腰就开始有积雪,看起来是终年不化的那种,显然是北侧迎风面,和南侧的翠绿一片对比强烈。

  “居然能有这等景色。”

  走到森林边,林余啧啧称奇,不过这会儿已是秋末,很快就要迎来冬季漫长的雪夜,在海姆冥界的冰雪呼啸下,这些植物和海鸟不知道能活下来多少。

  朝东望去,越过一道山丘,似乎有一大片滩地,林余希望那儿是个不错的峡湾——只有峡湾,才能用于充当港口和城镇。

  看完大致方位,林余顺着斜坡向下,继续前行。

  就像远远在海面上看到的那样,这座岛富有生机,大片丛林覆盖,主要是松木和橡木。此外,岛屿的地势起伏较大,除去西侧和南侧自成天险的高崖外,中部区域是片河谷,北侧是一座高大的雪山,东侧群峦叠嶂,郁郁葱葱。

  此时,林余正朝其中一座矮山走去——任务箭头正指着那边。

  不多时,他就在视野中找到了个显眼的建筑物——一座高大但破破烂烂的长屋!

  林余瞬间激动起来。

有建筑,就代表曾经有人居住过,现在他是两手空空一无所有,任何前人留下的垃圾,都是宝贵的财富。

  而且有了屋子,不用再白手起家搭建窝棚,起码过冬没问题,更何况,这可是一栋宽敞的长屋,远望起来,最少是领主规格的!

  对比了下任务界面的指引,林余确定那座位于山脊平缓处的长屋正是任务目标。

  靠近之后,林余发现屋前方是几片平整的黑土地,长满了杂草,可以看出其与普通地面不一样的色泽,显然是原始刀耕火种留下来的田亩。

  虽然找到了农田,但林余并不多乐观。这个时代的耕种技术落后,加之北欧地区土壤贫瘠,植物生长极慢,或者干脆就不挂籽,想要丰收,还得改良种子和施肥技术。

  其次,已经是秋末,马上就要入冬。在这个季节,理论上来说,除了给牲畜吃的黑麦,种啥啥死。

  和这个时代所有人一样,二王子的记忆中,关于冬天的记忆永远是寒冷。

一入冬,天气还算晴朗时,也只有最勇敢的维京勇士敢于出海捕猎。

  其余时间,特别是霜巨人安达尔发怒,大雪连绵不止时,所有人都得躲在自己的家中,烤火、搓种子、编织麻布、磨砺武器和农具,只能靠黑面包、蜜酒和肉熬日子。

  这也是每年春季播种后,勇士们就得出海劫掠的原因——他们得去富庶的地方掠夺物资,以让自己和家人可以度过下一个严冬。

  穷途末路之下,林余对【兑换交易】功能寄予厚望。

  “这是岛屿,如果没有可以捕猎的动物,也不能种田,接下来的时间得存很多鱼和柴火。”

  注意到不远处的一条山溪,林余暗暗想到。

  思考间,他已经来到长屋前,便收敛心神,进入房屋。

  屋子的破损比想象中更严重,四处透光,但基本结构还算完好,花费一些时间补上顶端的盖板和周围的墙壁后,起码遮风避雨不难。

  在林余走到屋中央的瞬间,他听到了系统的提示声。

  “叮!”

  【任务已完成,请确认奖励!】

  林余没急着打开面板,而是开始仔细观察长屋内的情况。

  和所有长屋一样,一进门是主厅,中央摆着石块磊成的长条形火灶,后面则是畜栏,这些东西在风吹日晒下破烂不堪,长着大大小小的蘑菇。

  两侧的墙壁上装着长椅,保存相对完整,靠内的首位还有一张破破烂烂的椅子,后方的墙壁上挂着个驯鹿头骨,颇有中世纪城堡的风味。

  越过长厅,后方是三间独立的居室,一间是起居室,摆着几块破木板,已经腐朽了大半,一间大概是储藏室,用于保存食物和物资,一间则是用来放置武器、农具和戎装,顺便还兼职厨房。

  此时的居室里空空如也,后门也不知所踪。

  “看来当务之急是装一块后门,还有补上天花板。”林余叹了口气,从后门走了出去。

  长屋正处于山脊上,后门正对着山的东侧,是一大片森林,山脚的小溪弯弯绕绕进入林中,幽深静谧。

  看到郁郁葱葱的森林,林余点点头,离入冬还有一段时间,此时的森林中应该还有不少秋季野果,也可以作为食物的一部分。

  就是不知道会不会有大型猛兽,林余手指触碰着剑柄,略有些不安。

  记下修门的事宜,林余回到屋内,一屁股坐在椅子上,随手打开系统面板,确认完成任务。

  【任务:探索者,已完成】

  【奖励:征服点数x500,开启‘兑换’,开启‘家园’】

  代表【兑换交易】的版块终于亮了起来!

  同时,【个人信息】版块下,增加了【家园】这一项,正一闪一闪地提示着林余。

  “先让我看看氪金的力量!”

  林余兴奋的搓搓手,点开交易面板。

  一排排表格出现在他面前:

  初级材料:

  【木板】:每单位价格:5x1.0,需要材料:木料。

  【铁锭】:每单位价格:50x1.5,需要材料:铁矿石(未解锁)。

  ……

  中级材料:

  【精制木板】:每单位价格:100x2.0,需要材料:木板。

  【精钢】:每单位价格:200x3,需要材料:铁锭(未解锁)。

  ……

  “这么贵?!”林余瞪大眼睛,差点叫出声,“之前分割龙鱼加上保鲜一周也不过才花费20点,这买四块木板就要20点?还需要提供原材料!抢钱吧这是!”

  “而且,这价格后面为什么还有系数?”

  一边思考,林余一边继续翻看交易面板。

  这些标准的低级-中级-高级材料合成树状图让林余十分熟悉,和上辈子游戏里的生活职业极为类似,基本都是收集原材料,处理原材料,处理中间材料,处理高级材料,简直是个万能工具台。

  交易面板的第二项则是生活用具的兑换,比如衣物、农具以及其余铁器。

  “麻衣,需要荨麻换麻布,麻布再换麻衣。布衣同理,需要棉花和棉布。绸缎则是需要蚕丝……”

  “铁锄,需要铁锭+木板,钢斧,需要精钢+精制木板,而且还都未解锁……好家伙,幸亏一块精钢加上一份木板可以出五把斧子,否则明着抢就完了,还交易个啥。”

  “嗯?有个单独解锁的瓦莱利亚钢剑,需要瓦莱利亚钢+猫眼石+黑曜石,加工费是20000*5.0,一把十万,呵呵。”

  林余发出了一贫如洗的爽朗笑声,啪嚓一声关掉了武器的兑换界面。

  除了少部分直接兑换的基础成品外,余下的兑换项目,都是由“原材料”+“征服点”换取更高级的产品,品类齐全,但大多数都是未解锁,而解锁条件没有任何提示。

就算以后都解锁了,可以预见的是,要想通过系统兑换发财致富,那必须要有稳定的征服点数来源,可目前看来,除了任务和成就,还没找到别的来路……

  一开始还以为系统如此阔气,一个成就给一千点,一个任务再给五百点,现在看来,以这个价格,随随便便兑换点东西就得破产,小气鬼。

  生活真是艰难!

  别人种田都是开局一亩田,一把锄头,天材地宝都从地里往外冒,说不定还能种出个大美人,怎么搁自己这儿,就是个岛屿求生版我的世界?连吃饭做面包都得自己出去搓麦粒!

  更何况这破岛上,还不一定有麦子。

  林余长长叹了口气,目光哀怨地打开第三项,食品兑换。

  “盐,一单位50点,还要乘2.0……胡椒,一单位200点??还要乘5.0!!”

  即使知道中世纪的香料价格几乎等同于黄金,林余手指依旧微微颤抖,直接跳过调料栏目。

  看来想要想上辈子那样没事来点十三香做菜,暂时是不可能了。

  摇摇头,林余将目光投到最基础的【基础食材】一栏。

  不出所料。

  黑面包,需要粗制面粉(带麸皮);

  白面包,需要精制面粉(去皮);

  燕麦片,需要燕麦……

  嗯?燕麦片只需要燕麦!

  林余瞬间来了精神,再次确认了一遍。

  果然,在一群原料-面粉-面包的三折线妖艳贱货中,唯独燕麦只有短短的一根线:

  【燕麦片(熟)】:每单位价格:10x1.0,需要材料:燕麦。

  好!

  接下来的问题是,燕麦哪儿来?

  作为一名老游戏玩家,解决问题的思路清晰明了——林余毫不犹豫,伸手打开【家园】栏,仔细阅读。

  【领主长屋:Lv1,破损的】:35%已破损,可维修,维修需求:征服点数x370+木板x10+石料x5。

  【农田4:Lv1,贫瘠的】:肥沃度:2.5,作物收成加权系数:2.0,可播种作物:黑麦、小麦、燕麦……

  “呃,这真的是开局一亩田……不对是四亩田。”林余挠挠脑袋,不过也没错,有田有房子就够了,不要考虑那么多。

  “按理来说,都有系统了,不至于让我下锄头自己干。”林余嘀咕着,点了点‘农田’栏目。

  四个选项跳了出来,只有基本作物。

  【黑麦】:种子价格:20/亩,肥沃度损耗:0.25/轮;

  【小麦】:种子价格:30/亩,肥沃度损耗:0.5/轮;

  【燕麦】:种子价格:30/亩,肥沃度损耗:0.5/轮;

  【大麦】:种子价格:30/亩,肥沃度损耗:0.5/轮;

  此外,下方还有一个闪烁着绿色光芒的选项提示:

  【西芙的恩赐】:使用该技能后,在一级田地上,一级植物的生长周期减少为二十四小时,价格:50/亩。

  “二十四小时,完美。”林余豁然站起身,面色激动,“现在还剩下1460点,按照每亩80点的单价,先来两轮,也不过花费640点,就算从燕麦到燕麦片需要花费400点,还能剩下400点左右备用,加上后面的任务,用来修房子也足够。”

  而且,还有之前的龙鱼肉,加上燕麦,应该足够过冬了!

  说干就干,林余没有犹豫,直接投入320点,将四亩田都种上燕麦,征服点数瞬间缩水到1140。

  他走出长屋,原本长满杂草的田地现在已是一片嫩绿,一股若有若无的绿色光华在田亩间闪过,幼嫩的燕麦细苗以肉眼可见的速度缓缓生长,完全颠覆了常理。

  这就是‘西芙的恩赐’?

  赞美女神!

  林余平复下激动的心情,微笑着看向远方辽阔的海面。

  有意思,很有意思!
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